Aguila Blanca
Gpo.40
Alvaro Obregón
Los chicos y chicas adquieren así sus propias responsabilidades y aprenden a valorar el trabajo en equipo.
Originalmente, esta era la única rama que existía. Los muchachos que fueron con Baden Powell a Brownsea tenían en torno a once años, y los scouts hacia quienes estaba orientado “Escultismo para muchachos” rondaban también el principio de la adolescencia.
Es por esto que en muchas asociaciones se denomina a los jóvenes de la Tropa “scouts” sin más, ya que ellos fueron los primeros en ser denominados así.
En cada asociación la Tropa tiene asociada un color, al igual que el resto de ramas.
El saludo de Tropa es el saludo scout, y su lema “Siempre Listos”.
La simplicidad de la simbología de esta rama se debe al ya citado hecho de que de ella derivó todo el resto del escultismo.
ESTRUCTURA
Como sabemos, el componente fundamental de una Tropa Scout son las patrullas pues he ahí donde los jóvenes desarrollan sus capacidades, aptitudes y carácter. Para su organización se dividen en Patrullas, y tanto Guías como Subguías portarán la cinta distintivo de sección con las orillas bordadas en blanco, según el cargo y se les denomina “Cinta de Liderazgo”
Corte de Honor
Ordena las operaciones y capacita.
Está integrada por las guías y las subguías de patrulla, así como por los scouters de la Tropa.En este caso la corte de honor del grupo 40 se llama "Murcielagos"
MARCO SIMBÓLICO
Explorar nuevos territorios con un grupo de amigos.
El marco simbólico se presenta como un ambiente de referencia que refuerza la vida en común en la patrulla y en la Tropa Scout. El marco simbólico que se propone para esta sección “Explorar nuevos territorios con un grupo de amigos” guarda unaestrecha correspondencia con las necesidades que los jóvenes de ésta edad experimentan y expresan a través de sus actividades espontáneas. Se apoya en tres dinamismos esenciales propios de la edad:
El gusto por explorar.
El interés por la apropiación de un territorio.
La necesidad de contar con un grupo de amigos.
Se recomienda apoyarse en un fondo motivador que se basa en animales que dan identidad a la patrulla y que motiven a los mismos a imitar las cualidades propias del animal-emblema (el trabajo en equipo de las abejas, la astucia de los jaguares, etc.).Este marco simbólico se refuerza con elementos físicos que los mismos jóvenes deciden elaborar y a los que dan su propio significado:
El uniforme (pañoleta, insignia de compromiso, insignias de progresión, etc.)
El color característico de la Tropa Scout que es el VERDE.
Bandera de Tropa.
Gritos de Patrulla.
Cintas de Patrulla.
Cofre y Libro de Oro.
Banderines
Grito de Tropa, Himno, etc.
INSIGNIA DE SECCIÓN
El sistema de las Insignias Terminales utilizado anteriormente, consideraba que los jóvenes que las obtenían eran sumamente especiales y que el recibir dicha insignia representaba haber cumplido con todos y cada uno de los requisitos establecidos; en los adelantos además de un mínimo de especialidades acreditadas, lo cual solía ser difícil, por lo que los privilegiados para recibirla eran muy pocos.
Las Insignias de Sección se entregan justo en el momento en el que el niño o el joven deja su sección para ingresar a la siguiente, listo para renovar voluntariamente su Promesa Scout. De manera que esta insignia se porta en el uniforme de la sección siguiente. En el caso del Clan Rover, el o la joven la reciben en el momento de su partida, tanto la insignia bordada, con su respectivo certificado, como un fistol metálico (Insignia Terminal) que podrá portarse en el atuendo diario.
Tomando en cuenta esto, todo niño, niña o joven debe de ser considerado como alguien con todas las posibilidades para alcanzar su Insignia de Sección y en su momento la Insignia Terminal. La Insignia de Desarrollo Óptimo (IDO) en la sección no debe representar una meta inalcanzable sino el símbolo de que se ha logrado convertir en un mejor ser humano gracias al desarrollo experimentado en las 6 áreas crecimiento, en las especialidades y competencias en la vida al aire libre y en la participación institucional.
Las insignias de progresión se entregan al juicio de la etapa funcionando así como estímulo al cumplimiento de los objetivos educativos y no como premio a haberlos cumplido.
No es necesario comenzar desde la primera insignia de progresión, dado que ellas corresponden a etapas de su vida y por lo tanto hay objetivos educativos que los jóvenes pudieron ya haber cubierto fuera del Movimiento Scout.
De la obtención de un objetivo se deja testimonio colocando un autoadhesivo o timbre en las cartillas que los jóvenes utilizan; y cuando el avance llega a cierto nivel, se le reconoce mediante un cambio de insignia, que marca el cambio en etapa de progresión.
Los nombres de las etapas de progresión tiene sentido simbólico.
Las insignias se entregan por los Scouters tomando en cuenta, en primer término, y como la más importante, la opinión del joven, preparando las ceremonias de entrega.
Las especialidades complementan la progresión personal. Las especialidades aportan conocimientos y desarrollan habilidades en los jóvenes que colaboran también en su desarrollo personal. En la Rama Mayor (comunidad y clan) estas especialidades se convierten en competencias, ya que se busca que los conocimientos y habilidades adquiridas adquieran una mayor relevancia y un mayor valor en la vida futura.
Las Manadas y Tropas realizan las especialidades para desarrollar aficiones y aptitudes específicas en un área. Estas son insignias de especialidad y se entregan hasta demostrar que se cuenta con los conocimientos y las habilidades necesarias.
Los Caminantes y Rovers realizan competencias con un sentido de obtención de resultados para la vida y, como su nombre lo indica, de desarrollar capacidades que los preparen para el ámbito laboral y profesional. Al igual que las especialidades se entregan hasta que el joven es competente.
Tropa Scout
Para los scouts las etapas de progresión son cuatro, y se identifican con las siguientes insignias:
ESPECIALIDADES Y COMPETENCIAS
El sistema de especialidades será utilizado por las Ramas Menor e Intermedia (Manada y Tropa Scout) mientras que la Rama Mayor (Comunidad de Caminantes y Clan Rover) utilizará un sistema de competencias.
Especialidades
Una especialidad desarrolla un conjunto de conocimientos y habilidades particulares en un campo específico. Las Especialidades pretenden ser un punto de partida que dote a los jóvenes de herramientas que les permitan definir su vocación hacia un área del quehacer humano. Las especialidades:
Desarrollan aptitudes innatas.
Son voluntarias, individuales y apoyadas por un asesor.
Los objetivos, acciones y requisitos de una especialidad son flexibles.
Permiten explorar, conocer, hacer y servir.
Complementan la progresión personal.
Aumentan la necesidad de atención personal a los jóvenes.
El Sistema de Especialidades, en todas las Ramas, cuenta con 6 campos específicos:
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Deportes
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Ecología
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Expresión y Comunicación
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Humanidades
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Seguridad y Rescate
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Tecnología y Ciencia
El primer nivel de cada, especialidad será de color amarillo, al realizar una segunda especialidad de la misma área será de color verde, la tercera de color azul y la cuarta de color rojo.
Las especialidades complementan la educación no formal que reciben los muchachos en el movimiento scout, dotándolos de conocimientos y habilidades útiles en su vida diaria y que corresponden a sus propios intereses. Las especialidades además juegan el papel de poner al servicio de los demás los conocimientos adquiridos. De manera que siempre existirá como requisito en cualquier especialidad el poner al servicio de los demás los conocimientos y las habilidades obtenidas. Las Manadas tendrán que desarrollar mínimo 4 especialidades de diferentes campos, y las Tropas Scouts en los 6 de distintos campos, en pocas palabras una especialidad por cada campo; para poder aspirar a la Insignia de Sección.
INSIGNIA VIDA AL AIRE LIBRE
La vida al aire libre es un elemento primordial del Método Scout; por ello, los niños deberán adquirir conocimientos y desarrollar habilidades que les permitan disfrutar de mejor manera de la vida al aire libre. La insignia al Aire Libre en si primer nivel será otorgada cuándo se adquieran los conocimientos y habilidades básicas acordes con la sección; los siguientes niveles consistirán en la adquisición de mayores conocimientos y habilidades en los diversos campos relacionados con la vida al aire libre: campismo, cabuyería, pionerismo, exploración, orientación, supervivencia, etc.
INSIGNIA PARTICIPACIÓN INSTITUCIONAL
La participación activa del Movimiento Scout en diversos ámbitos ha estado presente a lo largo de todos nuestros años; el crecimiento de los niños que participan en el programa educativo scout, conduce a que participen en la comunidad a la que pertenecen; esta participación requiere ser estimulada y reconocida. Se obtendrá al demostrar la participación activa en instituciones, obteniendo resultados concretos; esto quiere decir, con liderazgo, de manera propositiva y protagonista en sus distintas ocupaciones; por ejemplo. Coro de la Iglesia, alguna Asociación Juvenil, alguna organización que cuida el Medio Ambiente, alguna institución dedicada a la Protección Civil, la Sociedad de Alumnos, etc. El sentido de esta insignia, es el valorar el esfuerzo de los niños en otros círculos sociales, promoviendo los valores scouts y representando el movimiento de manera activa.
INSIGNIA DE ENLACE
Ese momento especial en el que el niño o el joven, se encuentra concluyendo los objetivos educativos propios de su sección, es conocido como periodo de enlace. En el enlace el joven comienza a convivir con la sección consecutiva, aprendiendo sobre su funcionamiento, su marco simbólico y su estructura. El enlace no debe durar menos de 3 meses ni más de 6 meses. Durante la duración del mismo, el joven que comenzara su periodo introductoria en la sección consecutiva, portando desde el inicio la insignia que identifica su participación en este periodo, hasta que se realiza su pase a la siguiente sección.
Oracion de la Tropa
Señor:
Enseñame a ser Generoso
A servirte como te mereces
A dar sin medida
A combatir sin miedo a que me hieran
A trabajar sin descanso
Y a no buscar más recompensa
Que saber que hago tu
Voluntad
asi sea
TROPA
De 11 a 14 años En la Sección Scout se trabaja en Patrullas.